bonnhoeren-memory

seit 2 monaten wieder in berlin.
die letzten wochen war ich damit beschaeftigt mein in bonn gesammeltes audiomaterial, videos, fotos, notizen und skizzen aufzuarbeiten. daraus ist als erste arbeit eine art memory spiel entstanden.
immer ausgehend von real erlebten situationen in bonn, werden verschiedene effekte, atmosphaeren und auditive wirkungszusammenhange in urbanen raeumen zur diskussion gestellt.

urbane raeume, plaetze und orte sind durch eine reihe von faktoren in ihrem auditiven erleben bestimmt.
ein park neben einer durchzugsstrasse ist gefaerbt vom verkehrsklang.
ein grosses wasserspiel kann diesen klang wiederrum maskieren .
eine ampel steuert den verkehrsfluss und taktet den umliegenden raum…stiegen und plaetze mit verschiedenen ebenen rhythmisieren den raum und erzeugen pattern/muster
manche orte werden mehr vom klangeffekt als vom klangereignis dominiert….. hier definiert die materialitaet und architektonische konzeption jedes auftretende klangereignis…..bp.: starke hall– und echo-effekte bei unterfuhrungen oder autobahnbruecken… etc…………

bonnhoeren spiel

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